第一次使用 Clash Verge Rev,可以按这五步完成连接:安装客户端 → 导入并激活订阅 → 选择节点和规则模式 → 开启系统代理 → 用实际访问验证。如果浏览器已经能用,但游戏、命令行或其他程序没有走代理,再单独考虑 TUN,不要一开始同时修改多个网络设置。
本文按 2026 年 9 月 2 日的官方文档和 v2.5.2 界面逻辑校准。后续版本可能调整按钮位置,但“导入配置、激活配置、选择出口、开启代理、实际验证”这条主线不会因为截图变化而失效。
开始前需要准备什么
你需要准备:
- 从官方 GitHub Release 获取的 Clash Verge Rev 安装包;
- 服务商提供或自己维护的 Clash/Mihomo 订阅地址,或者一份可用的本地配置;
- 一个允许你检查实际访问结果的测试页面。
Clash Verge Rev 是桌面客户端,负责加载配置并把流量交给选定的出口。订阅、节点状态和使用权限由相应的配置来源负责。不要在公开截图、评论或求助记录中粘贴完整订阅 URL。
本站是独立第三方中文指南,不是 Clash Verge Rev 官方网站。请遵守所在地法律、网络规则和服务条款。
第一步:下载并安装 Clash Verge Rev
先进入 Clash Verge Rev 下载中心。下载中心把官方 Release 与分平台说明放在一起;安装文件和当前版本仍应以官方 GitHub Release 为准。
- Windows:多数普通电脑使用 x64,具体选择和 WebView2 说明见 Windows 安装指南。
- macOS:先确认是 Apple 芯片还是 Intel 芯片,再看 macOS 安装指南。
- Linux:按发行版选择 DEB、RPM 或 AUR,见 Linux 安装指南。
安装后的第一个成功标志不是“安装器结束”,而是客户端能正常打开,并能看到首页、订阅、代理和设置等主要入口。
Windows 如果进程已经启动,却不显示窗口或点击托盘没有反应,再检查 WebView2。普通安装包无法使用且系统也无法正常安装 WebView2 时,才考虑官方 Release 中体积较大的内置 WebView2 版本,不必一开始就下载它。
第二步:导入并激活订阅
用订阅 URL 导入
对于已经从服务商或自建服务取得订阅 URL 的用户,通用流程是:
- 完整复制订阅 URL,不要带前后空格。
- 打开 Clash Verge Rev 的“订阅”页面,把 URL 粘贴到导入栏。
- 执行导入,等待订阅卡片出现。
- 单击新导入的配置,将它设为当前激活配置。
- 转到“代理”页面,确认已经出现代理组或节点。
“导入成功”和“已经激活”是两个状态。只看到一张订阅卡片,并不代表当前内核已经在使用它;代理页能够显示这份配置的组和节点,才算完成这一环。
一键导入和本地配置
服务商后台如果提供 Clash Verge Rev 的一键导入,可以在你确认域名与链接来源后使用。浏览器没有唤起客户端时,改用复制 URL 的通用方法,通常更容易判断失败发生在哪一步。
官方文档还支持“订阅链接配置”、URL Schemes,以及新建或拖拽本地配置。它们适合特殊认证、本地维护配置等场景;普通新手先完成 URL 导入即可,不需要同时试遍所有方式。
导入失败先检查什么
- 回到配置来源后台,确认账户、流量和订阅地址仍有效,再重新复制一次。
- 用当前网络检查订阅域名是否可访问;必要时切换一次手机热点做对照。
- 普通“订阅链接导入”报告
client error(Connect)时,可按官方文档改试“订阅链接配置”。 - 证书错误应先核对系统时间、网络检查软件和订阅来源。“允许无效证书(危险)”会跳过证书校验,只能作为你明确理解风险时的受控排查,不能默认开启。
- 更新显示成功但代理页没有节点时,先确认配置已激活,再查看日志是否有解析错误;不要直接修改不熟悉的 YAML。
仍然失败时,进入 订阅与节点超时排查,按“请求失败、状态码、解析失败、节点 timeout”分别处理。
第三步:选择节点和代理模式
打开“代理”页面,先在配置提供的代理组中选择一个节点,再选择路由模式。
| 模式 | 它决定什么 | 适合什么时候用 |
|---|---|---|
| 规则 | 按配置里的规则决定走节点还是本地网络 | 日常使用通常从这里开始,前提是配置本身有合适规则 |
| 全局 | 把进入内核的流量交给手工选定的出口 | 做短时间对照,或明确需要统一出口时 |
| 直连 | 从本地网络直接访问,不使用代理出口 | 暂停代理或检查本地网络基线时 |
规则、全局和直连决定的是流量进入内核以后“从哪里出去”。它们与后面要讲的系统代理、TUN 不是同一组选项。
选择节点后,先确认节点处于选中状态,再进行一次延迟测试。延迟数字只能帮助初筛,最低数字不保证实际网页最快或长期最稳定;最终仍要看实际访问和日志。
第四步:先开启系统代理
回到“设置”或首页的代理开关,开启“系统代理”。系统代理会把代理地址写入操作系统约定的位置,能覆盖大多数遵循系统代理的浏览器和桌面应用。
第一次配置时建议只打开系统代理,不要同时开启 TUN。这样一旦失败,你能判断问题在订阅、节点、路由模式还是系统代理,而不是把虚拟网卡和 DNS 也混进来。
如果浏览器已经能正常访问目标页面,但游戏、命令行或某个应用仍然直连,说明它可能不读取系统代理。这时再阅读 Clash Verge TUN 模式指南。TUN 使用虚拟网卡接管这类程序的流量,但它不等于全局模式,也不保证所有应用都能自动正常工作。
第五步:确认配置真的可用
不要只看开关颜色或延迟数字。按下面的顺序验收:
- 配置层: “订阅”页面中目标配置处于激活状态,更新时间与预期相符。
- 出口层: “代理”页面中已经选中节点,当前不是“直连”模式。
- 系统层: 系统代理开关已经开启,没有同时叠加其他不明代理或 VPN。
- 访问层: 在浏览器中打开你原本需要访问的目标页面,并尝试一次实际加载,而不是只看延迟测试。
- 日志层: 失败时记录发生时间、当前模式、节点名称和错误摘要,再查看客户端日志。
只有前四层都符合预期,才算完成首次连接。如果页面仍打不开,一次只改一项:换一个节点、更新订阅、切换网络或检查日志,然后重新测试原场景。
常见问题按症状分流
| 现象 | 先检查 | 下一步 |
|---|---|---|
| 订阅导入失败或更新失败 | URL 是否完整、账户状态、当前网络、错误状态码 | 订阅与节点超时排查 |
| 导入成功但代理页没有节点 | 配置是否激活、日志是否有解析错误 | 让配置来源确认 Clash/Mihomo 格式 |
所有节点都是 timeout |
实际网页是否也失败、订阅是否过期、其他设备能否使用 | 节点全部超时指南 |
| 浏览器能用,游戏或命令行不能用 | 应用是否遵循系统代理 | TUN 模式指南 |
| 只有部分网站走错出口 | 当前规则模式和配置规则 | Clash 规则教程 |
| Windows 程序有进程但不显示界面 | WebView2 是否缺失或被禁用 | Windows 安装指南 |
| 退出客户端后 Windows 仍然断网 | Windows 手动代理是否残留开启 | 关闭“网络和 Internet → 代理 → 使用代理服务器” |
| 日志提示端口监听或地址占用 | 端口是否被其他程序占用 | Clash Verge 修改端口 |
如何查看有用的日志
需要复现问题时,先按官方说明设置合适的日志级别并重启客户端,然后重复一次失败操作。当天有多个日志文件时,选择序号最大的文件;GUI 日志与 service 目录中的内核日志要按问题类型区分。
分享日志前,先删除订阅 URL、令牌、节点凭据、IP 或其他不想公开的信息。求助时提供错误摘要、发生时间和已经做过的对照,通常比上传整个配置文件更有效。
常见疑问
Clash Verge Rev 自带节点或订阅吗?
使用前需要有服务商提供或自己维护的可用订阅/配置。客户端负责导入和运行配置;本文不提供节点,也不生成订阅地址。
导入订阅后为什么还不能使用?
最常见的遗漏是没有激活配置、没有选择节点、处于直连模式,或还没打开系统代理。回到本文的五层验收逐项检查,不要直接重装。
新手应该选规则模式还是全局模式?
配置包含正常分流规则时,日常使用通常从规则模式开始。全局模式适合短时间对照或明确需要统一出口的场景;直连模式不会使用代理出口。具体结果仍由配置中的代理组和规则决定。
必须开启 TUN 吗?
不必。浏览器和遵循系统代理的应用能正常使用时,系统代理已经够用。只有不读取系统代理的程序需要接管流量,或你有明确的虚拟网卡需求时,再单独配置 TUN。
订阅应该多久更新一次?
以配置来源给出的更新策略为准。节点变化、套餐续费或服务商通知更新时,可以在“订阅”页面执行更新;更新后确认时间已变化、配置仍被激活,再测试实际访问。
为什么不建议直接改成固定公共 DNS?
“打不开”可能发生在订阅请求、节点连接、系统代理、TUN、规则、端口或 DNS 任一层。固定公共 DNS 可能无法解析公司内网域名,也可能掩盖真正的错误。只有日志或对照明确指向解析问题时,才进入 DNS 分支,并保留原设置以便恢复。
